Zestaw z Ozobotami II

Zestaw  z Ozobotami II to gotowe rozwiązanie stworzone z myślą o szkołach, przedszkolach i placówkach edukacyjnych, które chcą wprowadzić roboty Ozobot Bit+ do codziennej pracy dydaktycznej i zajęć dodatkowych. Umożliwia naukę poprzez zabawę, rozwijając logiczne myślenie, kreatywność, współpracę i planowanie. Doskonale sprawdza się podczas pracy indywidualnej lub w parach (1–2 uczniów).

30000

Kategorie: , Marka:
Zestaw z Ozobotami II

30000

Zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotami II to gotowe rozwiązanie stworzone z myślą o szkołach, przedszkolach i placówkach edukacyjnych, które chcą wprowadzić roboty Ozobot Bit+ do codziennej pracy dydaktycznej i zajęć dodatkowych. Umożliwia naukę poprzez zabawę, rozwijając logiczne myślenie, kreatywność, współpracę i planowanie. Doskonale sprawdza się podczas pracy indywidualnej lub w parach (1–2 uczniów).

Kupując zestaw otrzymujesz:

  • Szkolenie stacjonarna dla Rady Pedagogicznej
  • 2 x Pakiet 12 Ozobotów Bit Plus z ładowarką zbiorczą
  • 6 x Ozobot Bit Plus
  • 24 x komplet Nowych drewnianych puzzli do Ozobota
  • 24 x Plansze edukacyjne do Ozobota – Code the globe – Megacities
  • 8 x Książka do Ozobota
  • Dostęp dla rady pedagogicznej do kursu „Kodowanie kolorami z robotami Ozobot w edukacji „
  • 30 x karta kodów instrukcja „Jak zacząć”

Trzy sposoby programowania – od zabawy do świadomej nauki
Dzięki zestawowi uczniowie poznają kodowanie krok po kroku, korzystając z trzech poziomów trudności:

  • Kodowanie kolorami – rysowanie tras i sekwencji przy pomocy flamastrów.
  • Drewniane puzzle – fizyczne komendy, które Ozobot odczytuje i wykonuje na planszy.
  • Programowanie w OzoBlockly – wizualne środowisko programistyczne dopasowane do poziomu ucznia.

Każdy z etapów wspiera naturalny rozwój umiejętności – od zabawy po samodzielne tworzenie programów.

Drewniane puzzle – kodowanie, które można dotknąć
Nowe drewniane puzzle do Ozobota pozwalają dzieciom zobaczyć i poczuć kodowanie w praktyce. Zestaw zawiera cztery komplety: Starter Set, Speed Set, Special Moves Set oraz Color Set, które stopniowo wprowadzają nowe komendy i wyzwania.

Puzzle wspierają rozwój motoryki małej, logicznego myślenia i planowania, pozwalając uczyć się poprzez działanie, eksperymentowanie i obserwowanie efektów.

Nauka przez odkrywanie – Code the Globe
Plansze edukacyjne Code the Globe – Megacities przenoszą uczniów w fascynującą podróż po największych miastach świata. Podczas zabawy dzieci uczą się planowania tras, współpracy, a przy okazji poznają kulturę, geografię i różnorodność naszego globu.

Szkolenie i wsparcie dla nauczycieli
Zestaw obejmuje szkolenie stacjonarne dla Rady Pedagogicznej, prowadzone przez doświadczonego trenera EduSense. To cztery godziny lekcyjne praktycznych zajęć w placówce, podczas których nauczyciele:

  • Poznają funkcje robotów Ozobot Bit+ i nauczą się wykorzystywać je w codziennej pracy dydaktycznej,
  • Nauczą się kodowania offline z wykorzystaniem flamastrów, puzzli oraz plansz Code the Globe,
  • Dowiedzą się, jak włączać treści okołoprogramistyczne w zajęcia dydaktyczne z zakresu różnych edukacji,
  • Wspólnie z trenerem zrealizują kilka przykładowych scenariuszy zajęć,
  • Otrzymają dostęp do gotowych materiałów ułatwiających prowadzenie zajęć z kodowania,
  • Zyskają pewność i kompetencje, by samodzielnie prowadzić zajęcia z wykorzystaniem robotów edukacyjnych Ozobot.

Szkolenie prowadzone jest w formie warsztatów z aktywnym udziałem uczestników, uwzględnia ich dotychczasowe doświadczenia i potrzeby dydaktyczne.

Zestaw uzupełnia kurs online „Kodowanie kolorami z robotami Ozobot w edukacji” (dla maks. 25 nauczycieli), dzięki któremu uczestnicy mogą wrócić do najważniejszych zagadnień, utrwalić materiał i rozwijać swoje kompetencje w dowolnym momencie.

Dlaczego warto wybrać Cyfrowego Ucznia z Ozobotem II?

  • Kompletny zestaw edukacyjny – gotowy do pracy od razu po rozpakowaniu.
  • 30 robotów Ozobot Bit+ – umożliwiających pełną pracę indywidualną w klasie.
  • Autorskie materiały dydaktyczne – puzzle, plansze Code the Globe i książki.
  • Nauka programowania trzema sposobami – flamastrami, puzzlami i w środowisku OzoBlockly.
  • Szkolenie i wsparcie metodyczne – dla całego zespołu nauczycieli.

    Masz pytanie na temat produktu lub nie ma tego czego szukasz?

    Wyślij formularz, a pomożemy Ci w wyborze.